miércoles, 27 de junio de 2012

Caso de exito y Propuesta

CASO DE EXITO Y PROPUESTA DE IMPLEMENTACIÓN
I.E EDUARDO FERNANDEZ BOTERO 
AMALFI - ANTIOQUIA

El buen manejo de los computadores y de la Internet es una de las habilidades que deben caracterizar al ciudadano competente en el siglo XXI[i]. Lograr entonces que al terminar su etapa escolar los jóvenes dominen las herramientas básicas de las Tecnologías de Información y Comunicaciones (TICs) es un objetivo importante del plan curricular de cualquier institución educativa.
Pero las TICs pueden tener efectos mucho más trascendentales en el plan curricular de una institución: tienen el potencial para mejorar el aprendizaje en diversas áreas; para mejorar la comprensión de conceptos; para desarrollar capacidades intelectuales y de otros tipos en los estudiantes.
Diversas investigaciones, llevadas a cabo principalmente en países desarrollados, muestran cómo, cuando las TIC se usan para enriquecer ambientes de aprendizaje, con ciertas características, se logran los efectos planteados en el párrafo anterior[ii].
El reto que enfrentan tanto las instituciones educativas como los maestros en el salón de clase es descubrir la forma o las formas de diseñar y operar esos ambientes de aprendizaje enriquecidos por las TICs, descubrir la forma o formas de integrar las TICs al currículo.
Creemos que el de la integración de las TICs al currículo escolar es un proceso gradual que depende del comportamiento de muchas variables relacionadas con cuatro factores: los recursos tecnológicos propiamente dichos, hardware y conectividad;  la filosofía pedagógica y la competencia tecnológica de los educadores; la disponibilidad y correcta utilización de los contenidos digitales apropiados; y el apoyo administrativo, pedagógico y técnico que ofrece la institución educativa.

Presentación de la Institución


La Institución Educativa Eduardo Fernández Botero, esta situada en el municipio de Amalfi, Antioquia, en la carrera Girardot N° 18-69, en la parte central a solo una cuadra del parque principal, a través de los tiempos ha sido la institución con mayor trayectoria en educación básica y media técnica en el municipio, atiende un alto porcentaje de la población de la ciudad, y donde hay un predominio de personas que dependen su sustento de oficios varios, pero también un componente apreciable de empresarios individuales y trabajadores independientes de la industria y servicios.
Población escolar de clase media y media baja, posee buenos edificios escolares (2 bloques, cada uno de dos plantas), patios amplios. La matrícula actual asciende a 1586 alumnos, distribuidos 966 en transición y básica primaria, y 620 en básica secundaria y media técnica con especialidad informática, salud y académico. La plantilla de la institución está compuesta por 56 maestros/as, dos coordinadores (uno de convivencia y otro académico), un psicoorientador, dos auxiliar administrativo y una bibliotecaria.
Las aulas son suficientes para la matrícula y población de nuestra zona de influencia. Las instalaciones deportivas son precisas, pero en algunas ocasiones es necesario utilizar el exterior. Tenemos espacios disponibles para biblioteca, laboratorio de física y química,  dos aulas de Informática, auditorio, así como despachos para rectoría, Secretaría y Sala de Profesores. Disponemos de Comedor Escolar.

Nuestro colegio consta de dos bloques, con una separación física notable:
 Un bloque  en el que se imparte transición, primero y segundo de primaria.
•  Un bloque en el que se imparte Educación Básica primaria, secundaria y media técnica.
 Actividades realizadas

Desde el año 2006 que se inicio el proceso de Media Técnica en Informática se ha venido realizando actividades con los ordenadores. El planteamiento ha sido posibilitar que todo el profesorado con su grupo de alumnos/as utilice los medios informáticos en el proceso de enseñanza-aprendizaje. En la actualidad se asigna una hora semanal a cada grupo de aula para acudir al aula de informática. Cada vez se utilizan con más frecuencia estos medios. Generalmente se utilizan programas educativos adaptados al nivel de los alumnos/as, procesador de textos e Internet. En la actualidad la institución cuenta con un espacio web propio  dirigido al profesorado y comunidad en general, con información básica. Además los estudiantes de la Media técnica idean software para el banco de la institución.

2        Objetivos para los alumnos:
  • Utilizar programas y entornos que faciliten su aprendizaje de las diferentes áreas de contenido: Matemáticas, Lengua, Conocimiento del medio, Idiomas y resto de materias, y favorezcan la adquisición de habilidades, destrezas, y conocimientos de las mismas.
  •  Potenciar su comunicación con otros compañeros y compañeras de su entorno y de fuera de su entorno próximo.
  •  Despertar el interés por conocer cosas diversas y darles las pautas para acceder a la información precisa. 
  • Potenciar su razonamiento y su afán de conocimiento.
  • Utiilizar el ordenador como medio de investigación para ampliar conocimientos y elaborar pequeños proyectos a nivel individual y/o colectivo.
  • Utilizar el ordenador como medio de creación, de integración, de cooperación, de potenciación de valores sociales y de expresión de las ideas de cada uno.
 
Además de ello, buscando la interacción entre la educación básica y la media técnica, se pretende lograr otras competencias básicas de suma importancia para alcanzar un adecuado uso de las TICS dentro del contexto, las cuales son las que evidenciara el educando finalizando su proceso académico en la Institución, denotando la transversalidad y el adecuado uso de las diferentes herramientas informáticas y comunicativas.


ÉTICA
Interactuar en los contextos Productivos y Sociales en función de los principios y Valores Universales
ÉTICA
Asumir actitudes críticas, argumentativas y propositivas en función de la resolución de problemas de carácter productivo y social.

ÉTICA
Generar procesos autónomos y de trabajo colaborativo permanentes,
Fortaleciendo el equilibrio de los componentes racionales y emocionales orientados hacia el Desarrollo Humano Integral.


ÉTICA
Redimensionar permanentemente su Proyecto de Vida de acuerdo con las circunstancias del contexto y con visión prospectiva.

COMUNICACIÓN
Desarrollar procesos comunicativos eficaces y asertivos dentro de
Criterios de racionalidad que posibiliten la convivencia, el establecimiento de acuerdos, la construcción colectiva del conocimiento y la resolución de problemas de carácter productivo y social.

AMBIENTAL

Asumir responsablemente los criterios de preservación y conservación del Medio Ambiente y de Desarrollo Sostenible, en el ejercicio de su desempeño laboral y social.

SALUD OCUPACIONAL
Generar hábitos saludables en su estilo de vida para garantizar la
Prevención de riesgos ocupacionales de acuerdo con el diagnóstico de su condición física individual y la naturaleza y complejidad de su
Desempeño laboral.

CULTURA FÍSICA
Aplicar técnicas de cultura física para el mejoramiento de su expresión corporal, desempeño laboral según la naturaleza y complejidad del área ocupacional.


ÉTICA
 Desarrollar permanentemente las habilidades psicomotrices y de pensamiento en la ejecución de los procesos de aprendizaje.

ÉTICA
Reconocer el rol de los participantes en el proceso formativo, el papel de los ambientes de aprendizaje y la metodología de formación, de acuerdo con la dinámica organizacional
ÉTICA
 Asumir los deberes y derechos con base en las leyes y la normativa
Institucional en el marco de su proyecto de vida.
TICS
Gestionar la información de acuerdo con los procedimientos
Establecidos y con las tecnologías de la información y la comunicación disponibles.

EMPRENDIMIENTO
Identificar las oportunidades que el Sena ofrece en el marco de la
Formación profesional de acuerdo con el contexto nacional e
Internacional.




[i] EDUTEKA, (2003, Enero 25), Un Modelo para Integrar TICs en el Currículo
[ii] EDUTEKA, Edición 16, Descargado: 2/10/2004 de http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID=0017


Importancia de la Gestion del Conocimiento

Conocimiento Explicito

Sistematización
  • Convertir conocimiento tácito en conceptos explícitos
  •  Hacer tangible el conocimiento mediante el uso de conceptos, hipótesis, analogías o modelos

Enseñanza

  • Es el proceso de crear conocimiento explícito al reunir conocimiento explícito.
  •  Mediante el intercambio de conversaciones telefónicas, reuniones, correos.

Entrenamiento

  • Es un proceso de incorporación de conocimiento explícito en conocimiento tácito.
  • Analiza las experiencias adquiridas en la puesta en práctica de los nuevos conocimientos.

Acompañamiento

  • Es el proceso de adquirir conocimiento tácito a través de compartir experiencias.
Por medio de exposiciones orales Documentos, manuales y tradiciones y que añade el conocimiento novedoso a la base colectiva que posee la organización. Aplicando de manera adecuada estos procesos al proceso de enseñanza aprendizaje se suponer que las instituciones deberán crear espacios que superpongan redes educativas digitales a través de las cuales se desarrollarán procesos educativos del entorno virtual, complementarios a los entornos reales. Se plantean, entonces los aspectos por mejorar:
  • En los niveles administrativos: Fijar una política clara y coherente con respecto a los currículos, en los cursos de modalidad presencial. Un apoyo virtual o ayuda didáctica es la incorporación de las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones -TIC.
  • En el nivel Docente: Se requiere capacitar a los docentes para lograr que adquieran las competencias necesarias que los conviertan en Tutores; de esta forma podrá ser guía y acompañar al estudiante en su proceso de formación, sin perder sus capacidades como docente en el ámbito presencial.
  • En el nivel estudiantil. El modelo educativo requerido es de la enseñanza al aprendizaje. Obtener el entorno de aprendizaje continuo, que les capacite para seguir aprendiendo durante toda la vida y les permita permanecer atentos a los cambios conceptuales, científicos y tecnológicos que vayan apareciendo durante el desarrollo de su vida laboral.

Gestión del Conocimiento


Definición
La Gestión del Conocimiento es un tema del cual las organizaciones se están interesando cada vez más.
El conocimiento se lo interpreta como el hecho de saber, conocer o dominar determinada actividad, situación, tarea, etc. en base a la información, experiencia, valores y creencias que posee el o los individuos, dentro de un ambiente determinado.
La revisión documental revela una serie de conceptos y definiciones realizadas por varios autores para referirse a la Gestión del Conocimiento. En la diferentes investigaciones se han seleccionado definiciones de distintos autores quienes consideran básicamente tres factores elementales: conocimiento, individuo y organización.
Todas estas definiciones, concuerdan en que la Gestión del Conocimiento es la disciplina que promueve la generación, colaboración y utilización del conocimiento para el aprendizaje organizacional, generándole nuevo valor y elevando el nivel de competitividad con miras a alcanzar sus objetivos con eficiencia y eficacia.